LOL沙皇有哪些改動?很多朋友都聽說了沙皇將要進行改動,下面就讓66游戲網小編來為大家詳細介紹LOL沙皇游戲玩法改動更新吧!

《LOL》沙皇游戲玩法改動更新

讓玩家在對抗阿茲爾時能有更多的玩法選擇;

提升阿茲爾在正式服排位中的表現(Buff);

保持阿茲爾的核心玩法機制:召喚沙兵,使用沙兵進行普攻。

兩種改動方向:

1、減少阿茲爾沙兵的施法范圍,使他在造成傷害時會暴露在更多敵方的傷害和控制中。

距離還是會比較長,我們大概會使施法距離比起現在縮短15%;

機動性能力會和現今類似;

這可能意味著他需要更多生存能力;

這個改動方向會減少我們現有最大的改動壓力——改動他現有技能的機制(不過仍然有可能需要一些既定改動,取決于我們在探索改動時的收效如何。)

2、保留阿茲爾現有的沙兵施法范圍,但減少他的機動性,當你能夠把握住機會時,會更容易擊殺他。

沙兵的持續時間比現在更長;

很大可能移除他現有向沙兵沖刺的移動能力;

這一改動方向限制了阿茲爾的定位,他會比現在更像一個后排輸出者。

無論是哪種改動,我們都很可能會buff阿茲爾沙兵的攻擊傷害以及他的整體DPS潛力。同時我們也在尋找方法來確保當數值上調之后,他的對線期不會太單調沉悶。

目前我們測試過的一個比較成功的機制改動是:減少沙兵在早期的AOE傷害,其獲得100%英雄等級的傷害加成。這意味著阿茲爾仍舊在整場游戲中都有著具有威脅力的單體傷害,但在游戲早期的群體傷害會略微減少。

再次重申,這一計劃仍舊處在非常早期的階段,但你們對于這兩個方向的改動的反饋以及對現今阿茲爾的看法對處在這一開發階段的我們非常有幫助。

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